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2on

今日は手持ちのFeralDru、ArmsWarで2onをやった。

■FeralDru+RestShm
DK+DiscPri、FeralDru+DiscPri相手にかなり望みの無い負け方を喫する。
敗因は、以下のような感じでDPS UPタイムに差がありすぎた。
(1) PriestのFearで飛ばされあまりDPSが出ない。味方RestShmからのDispellも来ない。
(2) PriestのPvP4セット効果発動と同時にDKのDG、CoIで邪魔が入り、Kiteされて立て直されてしまう。
(3) 味方RestShamanが終始敵DKに張り付かれて、Kiteできずに殴られっぱなし。
(4) 敵DKにCycloneが入ったタイミングで敵DKから視線を切っていない。
(5) 味方Druidが止まってプレッシャーがかかっていない分、敵DKにRootを入れても
  すぐに消されてしまう

対策は、
・味方RestShmが敵DKに追われているとき、味方FeralDruから下手に離れすぎないこと。
 味方DruidのCCが敵DKに入らない、味方DruidへのDispellが無いといった最悪の状況になる。
・Shieldが入ってない方へある程度タゲチェンすることを心がける
・Cyclone、Rootが入るタイミングをVCで味方RestShmに強く意識させる。
 Cycloneが入ったらWolfに変身し、以下DeathGripを喰らわない逃げ方を心がける。
 - 理想はGrounding Totemを使わずに、DKから大きく距離を取りかつLoSを切る
 - LoSを切れない場合は大きくDKから距離を取り、Cyclone明けにGrounding Totemを置く

といっても相方は外人で俺は英語を話せないので、試合中に英語で細かい指示は出せないし、
試合後にここに書いたような細かい話を英語で正しく伝えられず、大雑把な伝え方になってしまう。
Ratingは1800くらい⇒1760くらいにDown。

■ArmsWar+RestShm
FeralDru+HolyPalにやられる。
考えている敗因は、
(1) Improved HamstringがFreedomで消され、Charge、Throwdown、Intimidating Shoutを
  CDアップ毎に入れるも、敵Feralが止まらず終始味方Shamanが殴られ苦しい展開。
(2) 相手FeralのCyclone、Rootで味方Warがかなり止まり、相手のプレッシャーが上回る。
(3) Hands of FreedomをPurgeで消していない。
(4) 終始Feral Druidを殴り続けていたので、戦い方にメリハリが無かった。
(5) Throwdownを入れたタイミングでWolf変身で距離は取れていたが、、、
  それ以外は終始殴られっぱなし。敵Paladinにも適度にプレッシャーをかけた方が
  良かったのかもしれない。

対策は下記を考えている。
・余裕があるときHands of FreedomをPurgeで素早く消す。FeralのRootも同様。
・Wofl(FeralのSnare付き) VS Feral(Hamstring付き)でShamanはFeralをKiteできないだろうか?
・FreedomがDruidに入っているときは、Paladinにタゲチェンし、FeralとPaladinを分断させてから
 Feralへ攻撃を戻す。

Ratingは1600少々から1750くらいまでアップ。
終わったあと、RestShmの人にオススメのAddonを教えました。
■GladiatorlosSA
敵の重要スキル発動、スキル終了、リザレクション、ドリンクをアナウンスしてくれるので超オススメ。
http://wow.curse.com/downloads/wow-addons/details/gladiatorlossa.aspx

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